Civilization
не нуждается в представлении, но
некоторые особенности и принципы я
хочу объяснить.
Прежде всего цель игры. Вам
необходимо захватить всю планету
(ограничена квадратом карты в левом
верхнем углу основного экрана).
Перед началом партии вы выбираете
количество цивилизаций на планете
(от 3 до 7) и уровень игры. Чем больше
цивилизаций, тем сложнее играть.
Так же вы можете поредактировать
планету, но это уже детали.
Интерфейс игры построен на
иконках (фишках) которые и
обозначают объекты на игровом поле.
Внутри фишки рисунок, обозначающий
объект (город, армия, колонисты и
т.д.). У каждой цивилизации фишки
своего цвета, у дикарей, не
принадлежащих ни к одной
цивилизации фишки красного цвета,
их армии не так сильны вследствии
плохой развитости. Игровое поле
состоит из суши и воды (реки, озера,
моря, океаны). На суше имеются луга,
равнины, горы, холмы и т.д., все это
имеет свои характеристики по
питанию, производству и т.д. (об этом
можно прочесть в цивилопедии,
характеристику квадрата можно
узнать кликнув правой кнопкой по
нему). Разумеется фишки сухопутных
войск не могут двигаться по морям,
но они могут передвигаться по ним в
кораблях или самолетах
(характеристики этих объектов
смотрите в цивилопедии), как и
корабли не могут двигаться по суше
и атаковать объекты, находящиеся
хотя-бы в одном ходе от берега.
Управление фишками курсорными
стрелками или правой кнопкой мыши
(мышью фишки удобно передвигать
наискосок). Для входа в объект
(например город) служит левая
кнопка мыши (просто кликните по
городу или окопавшемуся отряду).
Игра начинается с одного или двух
колонистов (поселенцев). Для начала
вам надо основать город (но
колонисты могут не только
основывать города, но и
облагораживать, улучшать
территорию, все это в меню
"команды"). Если вы не
отключили подсказку цивилизации,
то программа сама подскажет вам
наиболее подходящее место, когда
колонист будет на нем находится.
После основания города вам
необходимо перво-наперво защитить
его. Войдите в город и кликните по
кнопке "строим", из списка
выберите необходимый объект
(например милицию (в
"Цивилизации" это просто
лучники-самый слабый отряд)). В
списке указывается название
объекта, его цена (сколько ходов
потребуется для постройки) и
характеристика (первая цифра сила
удара, вторая - сила защиты, третья -
число ходов, которые объект может
сделать до передачи хода другому
объекту). Построив отряд поставьте
его в городе (когда он будет в
городе дайте ему команду (из меню
"команды") "окопать" или
"страж" (кнопки "F" или
"S" соответственно)). Затем вы
всегда можете вывести его из
города, войдя в него и кликнув на
нужный вам отряд. Таким образом
укрепите город несколькими
отрядами (чем больше отрядов, тем
труднее город взять).
Кстати окопавшийся отряд
значительно сильнее в защите, чем
свободный, и он передает свои ходы
другому (активизировать его можно
щелкнув по нему, и еще раз в
открывшемся меню). Фишка
окопавшегося отряда становится
толще. Отряд на страже тоже
передает свои ходы, но
активизируется автоматически при
приближении к нему вражеского
отряда (ручная активизация та же).
Фишка отряда на страже тускнеет.
Текущий отряд, который должен
ходить, мигает. Отряд (за
исключением дипломата и каравана)
не может ходить на смежную с врагом
территорию (квадрат из восьми
игровых клеток, на которые может
сходить вражеский отряд за один
ход). В этом случае вы должны либо
атаковать вражеский отряд (сходив
прямо на него), либо окопаться, либо
сходить в другое место.
Для просмотра планеты кликайте по
карте в левом верхнем углу или
непосредственно по свободному
месту экрана (это место встанет по
центру).
Если у вас достаточно денег (более
1500), то можете уменьшить налог (меню
"Игра") тогда научные открытия
будут делаться быстрее.
Различные чудеса света и
постройки в городах дают
дополнительные приемущества в
игре. Об этом и многом другом
подробнее читайте в цивилопедии.
Кстати там есть и краткий
исторический экскурс по каждому
объекту игры.
Выход и ручное сохранение в меню
"Игра".